(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202210992121.3
(22)申请日 2022.08.17
(71)申请人 成都魔创教育科技有限公司
地址 610000 四川省成 都市武侯区科华北
路65号四川大学科研综合楼(世外桃
源广场)A座26层12号
申请人 杨能生 周鑫蓓
(72)发明人 杨能生
(51)Int.Cl.
G06Q 10/10(2012.01)
G06Q 50/20(2012.01)
(54)发明名称
一种成长 蓝图设计方法
(57)摘要
本发明公开一种成长蓝图设计方法, 其实施
步骤如下: 第一步升学志愿设计, 第二步升学成
绩设计, 第三步综合素质设计, 第四步思维树魔
创设计, 第五步成长魔创设计, 第六步成长蓝图
作品创作。 其特征在于, 用定性设计技术、 定量设
计技术和匹配 设计技术, 将升学志愿素材创 作为
升学志愿设计作品, 将升学成绩素材创 作为升学
成绩设计作品, 将综合素质素材创作为综合素质
设计作品, 将思维树魔创素材创作为思维树魔创
设计作品, 将成长魔创素材创作为成长魔创设计
作品; 用思维树创作技术, 创作成长蓝图设计作
品。 本发明提供一种成长蓝图设计方法, 可广泛
用于个体发展规划的自主设计、 自主更新和教练
课程。
权利要求书2页 说明书7页 附图8页
CN 115358713 A
2022.11.18
CN 115358713 A
1.一种成长蓝 图设计方法, 其特征在于, 将升学志愿模块、 升学成绩模块、 综合素质模
块、 思维树魔创模块和成长魔创模块作为成长蓝图设计内容; 用定性设计技术、 定量设计技
术和匹配设计技 术, 创作成长 蓝图模块作品; 用思维树图像创作技 术, 创作成长 蓝图作品。
2.根据权利要求1所述一种成长蓝 图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝 图设计流程:
第一步升学志愿设计, 第二步升学成绩设计, 第三步综合素质设计, 第四步思维树魔创设
计, 第五步成长魔创设计, 第六步成长 蓝图作品创作。
3.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
一步升学志愿设计: 其一, 初中升学志愿设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计
技术, 通过网络查询或机构咨询高中学校信息和录取线信息, 将中考升学志愿分别与升学
成绩和综合素质匹配, 确认拟选高中学校, 由此完成初中升学志愿设计模块创作; 其二, 高
中升学志愿设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计技术, 通过网络查询或机构咨
询院校和专业信息 以及院校录取线信息, 将高考升学志愿分别与升学成绩和综合素质匹
配, 确认拟选院校和专业, 由此完成高 中升学志愿设计模块创作。
4.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
二步升学成绩设计: 其一, 初中升学成绩设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计
技术, 通过网络查询或机构查询中考信息, 确认中考科目和中考记分方式, 依据初中入学成
绩, 设计中考科目起点分和中考目标分, 将中考目标分与升学志愿和综合素质匹配, 确认学
科起点分和中考目标分, 由此完成初中升学成绩模块创作; 其二, 高中升学成绩设计: 用定
性设计技术、 定量设计技术和匹配 设计技术, 通过网络查询或机构咨询高考信息, 确认高考
科目和高考记分方式, 依据高中入学成绩, 设计高考科目起点分和高考目标分, 将高考目标
分与升学志愿和综合素质匹配, 确认学科起点分和高考 目标分, 由此完成高中升学成绩模
块创作。
5.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
三步综合素质设计: 用定性设计技术、 定量设计技术和匹配设计技术, 根据个体发展需求,
从体育项目、 艺术项目、 科技项目、 学科项目、 习惯项目、 技能项目、 品质项目等素材中, 选择
适合自己的10个以上项目, 依据项目达标标准, 设计项目的起点指数和节点指数, 再将综合
素质项目与升学志愿和升学成绩匹配, 确认综合素质项目起点指数和节点指数, 由此完成
初中/高中综合素质模块创作。
6.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
四步思维树魔创设计: 一是思维树魔创定性设计, 依据升学志愿和升学成绩需求, 定性设计
思维树创作方法和能力、 思维树记忆方法和能力、 思维树运用方法和能力; 二是思维树魔创
定量设计, 依据升学成绩目标, 定量设计思维树创作方法和能力的起点指数和节点指数、 思
维树记忆方法和能力的起点指数和节点指数、 思维树记忆方法和能力的起点指数和节点指
数、 思维树运用方法和能力的起点指数和节点指数; 三是思维树魔创匹配设计, 将思维树创
作能力与学科思维树创作作品匹配, 将思维树记忆 能力与学科思维树记忆作品匹配, 将思
维树运用能力与学科思维树运用作品匹配, 即思维树魔创作品与学科考试成绩匹配, 由此
完成初中/高 中思维树魔创模块创作。
7.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
五步成长魔创设计: 一是成长魔创定性设计, 依据个体发展需求, 定性设计成长习惯训练方权 利 要 求 书 1/2 页
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2法和能力、 成长能量感控方法和能力、 成长绩效管控方法和能力; 二是成长魔创定量设计,
依据综合素质目标, 定量设计成长习惯训练方法和能力的起点指数和节点指数、 成长能量
感控方法和 能力的起点指数和节点指数、 成长绩效管控方法和能力的起点指数和节点指
数; 三是成长魔创匹配 设计, 将成长魔创方法和能力与综合素质项目指数匹配, 将成长魔创
方法和能力与学业绩效指数匹配, 由此完成初中/高 中成长魔创模块创作。
8.根据权利要求2所述一种成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方法第
六步成长蓝图作品创作: 一是成长蓝图定位创作: 成长思维树纵轴即思维树主干线和主根
线, 成长思维树横轴即思维树主干线与主根线的界面线, 界面线以上为升学志愿模块、 升学
成绩模块和综合素质模块的分布位置, 界面线以下为思维树魔创模块和成长魔创模块的分
布位置;
二是成长蓝图结构创作: 界面线以上, 围绕主干线, 由下往上, 左右交替, 将升学成绩模
块、 综合素质模块和升学志愿模块与主干线连接, 由内往外依次是项目主题、 项目名称和项
目指数; 界面线以下, 围绕主根线, 由上往下, 左右交替, 将思维树魔创模块和成长魔创模块
与主根线 连接, 由内往外依次是项目主题、 项目名称、 项目指数, 由此完成初中/高中成长蓝
图作品创作。
9.根据权利要求1 ‑8任一项所述成长蓝图设计方法, 其特征在于, 所述成长蓝图设计方
法, 可适用于成长 蓝图自主设计、 自主更新和成长 蓝图设计教练课程。权 利 要 求 书 2/2 页
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专利 一种成长蓝图设计方法
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